GameMaker Tool 1.4 - Мои файлы - Каталог файлов - Заработок в сети. RSS.
Воскресенье, 20.05.2012, 12:08
Заработок в сети интернет | RSS
Главная Регистрация Вход
Приветствую Вас, Гость · RSS
Меню сайта
Мои проэкты:
GameMaker Tools
GameMaker MapAutoGrid
Saboteur ремейк на PC
Расширение функций мыши
Программа офис лодырь
Block title
создание сайтов недорого


 Каталог файлов
Главная » Файлы » Мои файлы

GameMaker Tool 1.4
[ Скачать с сервера (5.04Mb) ] 30.01.2012, 04:55
GameMaker Tool 1.4 - утилита для игрового строителя, писалась чисто под мои собственные нужды.
В дальнейшем утилиту планируется по желаниям пользователей дополнять подобными фичами.
В архве также лежит демо видео использования программы на примере.
Форум обсуждения данной программы: http://dimusikus.ru/forum/
Все ругательства антивирусов - безосновательны поскольку утилита написана на языке скриптового движка AutoIt Script
и адаптирована как надстройка к прогремме GameMaker версии 8.0 Pro
Утилита бесплатна, и включает в себя следующие модули:

AutoGrid
Рисовала карту где очень много одинаковых тайлов и объектов и рисовать которые необходимо
было с разными шагами сетки, ручками вбивать шаг сетки очень муторно, поэтому и возникла необходимость в этой опции.
В поля программы вбиваются названия объектов и тайлов и напротив вписывается необходимый шаг сетки,
При выборе рисовальщике игрового уровня соответствующего объекта - автоматически будет выставляться
установленный Вами в утилите шаг сетки.

DefaultProperties

описание опций:
Прозрачность в виде клетчатого поля в редакторе спрайта выглядит неудобно на фоне некоторых спрайтов,
а выставить по умолчанию сплошной цвет в ГМ возможности нет, приходится постоянно заходить и менять
формат прозрачного цвета в ручную.
Данной опцией устанавливается по умолчанию тип прозрачности в : Сплошной цвет.

Также гораздо приятнее видеть анимацию объекта постоянно включенной.

ColorTools
Поскольку я писала ремейк игры с ZX-Spectrum то была необходимость в использовании точно такой же палитры
цветов как и на Speccy. Штатной ГМной цветовой палитрой пользоваться неочень удобно т.к. нет возможности
контролировать каждую составляющую RGB по отдельности в 16ричном формате.
SetColor - вызываем менеджер выбора цветовой палитры.
SetL Maker - установить текущий цвет на левую кнопку мышы в ГМ SpriteEditor
SetR Maker - установить текущий цвет на правую кнопку мыши в ГМ SpriteEditor
Тут есть небольшой нюанс - можно использовать только ту палитру цветов которая видна в ГМ в панели а она

достаточно мала от полноценной(гдето раз в 6 цветовой разброс меньше), поэтому если установленного Вами цвета нет в палитре ГМ то будет автоматически выбран наиболее ближайший по составляющим RGB цвет.


ColorGradient

Градиентный выбор цвета.


подробности на форуме
Категория: Мои файлы | Добавил: Lusik
Просмотров: 77 | Загрузок: 29 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 5.0/1 |
Всего комментариев: 1
0  
1 Guinder   (23.03.2012 07:33)
Most help articles on the web are inaccrutae or incoherent. Not this!


Имя *:
Email:
Код *:
Copyright MyCorp © 2012
Категории раздела
Мои файлы [8]
Форма входа
E-mail:
Пароль:
Новый каталог
Avon Хабаровск новый каталог скидки
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0




Бесплатный конструктор сайтов - uCoz