GameMaker Tool - Форум
Воскресенье, 20.05.2012, 12:04
Заработок в сети интернет | RSS
Главная Регистрация Вход
Приветствую Вас, Гость · RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Форум » Мои разработки » GameMaker » GameMaker Tool (утилита для игрового строителя, писалась чисто под мои собст)
GameMaker Tool
LusikДата: Воскресенье, 11.12.2011, 01:46 | Сообщение # 1
Рядовой
Группа: Администраторы
Сообщений: 19
Репутация: 0
Статус: Offline
GameMaker Tool 1.4
English version

Утилита для игрового строителя, писалась чисто под мои собственные нужды.
В дальнейшем утилиту планируется по желаниям пользователей дополнять подобными фичами.
Форум обсуждения данной программы: http://dimusikus.ru/forum/
В архве также лежит демо видео использования программы на примере.
Все ругательства антивирусов - безосновательны поскольку утилита написана на языке скриптового движка AutoIt Script
и адаптирована как надстройка к прогремме GameMaker версии 8.0 Pro
Утилита бесплатна, и включает в себя следующие модули:
Добпвлены функции:
-Профильная привязка к проэкту в GM
-Импорт объектов и спрайтов из GM
-Градиентный выбор цветов


AutoGrid
Рисовала карту где очень много одинаковых тайлов и объектов и рисовать которые необходимо
было с разными шагами сетки, ручками вбивать шаг сетки очень муторно, поэтому и возникла необходимость в этой опции.
В поля программы вбиваются названия объектов и тайлов и напротив вписывается необходимый шаг сетки,
При выборе рисовальщике игрового уровня соответствующего объекта - автоматически будет выставляться
установленный Вами в утилите шаг сетки.


DefaultProperties

описание опций:
Прозрачность в виде клетчатого поля в редакторе спрайта выглядит неудобно на фоне некоторых спрайтов,
а выставить по умолчанию сплошной цвет в ГМ возможности нет, приходится постоянно заходить и менять
формат прозрачного цвета в ручную.
Данной опцией устанавливается по умолчанию тип прозрачности в : Сплошной цвет.

Также гораздо приятнее видеть анимацию объекта постоянно включенной.


ColorTools
Поскольку я писала ремейк игры с ZX-Spectrum то была необходимость в использовании точно такой же палитры
цветов как и на Speccy. Штатной ГМной цветовой палитрой пользоваться неочень удобно т.к. нет возможности
контролировать каждую составляющую RGB по отдельности в 16ричном формате.
SetColor - вызываем менеджер выбора цветовой палитры.
SetL Maker - установить текущий цвет на левую кнопку мышы в ГМ
SetR Maker - установить текущий цвет на правую кнопку мыши в ГМ
Тут есть небольшой нюанс - можно использовать только ту палитру цветов которая видна в ГМ в панели а она
достаточно мала от полноценной(гдето раз в 6 цветовой разброс меньше), поэтому если установленного Вами ц
вета нет в палитре ГМ то будет автоматически выбран наиболее ближайший по составляющим RGB цвет.

ColorGradient

Градиентный выбор цвета.

Скачать
 
sunДата: Пятница, 13.01.2012, 15:37 | Сообщение # 2
Группа: Гости





да круто
 
LusikДата: Понедельник, 30.01.2012, 05:35 | Сообщение # 3
Рядовой
Группа: Администраторы
Сообщений: 19
Репутация: 0
Статус: Offline
утилита обновлена до версии 1.2
шапка обновлена
 
LusikДата: Пятница, 30.03.2012, 07:27 | Сообщение # 4
Рядовой
Группа: Администраторы
Сообщений: 19
Репутация: 0
Статус: Offline
утилита обновлена до версии 1.4
Исправлены сильные тормоза программы каждые 2-3секунды.
 
Форум » Мои разработки » GameMaker » GameMaker Tool (утилита для игрового строителя, писалась чисто под мои собст)
Страница 1 из 11
Поиск:
Новый ответ
Имя:
Текст сообщения:
Опции сообщения:
Код безопасности:

Бесплатный конструктор сайтов - uCoz